(一)    三、步兵、游戏爱好者、“疯子”

本文是全系列中第4 / 159篇:historyfocus



(一)    三、步兵、游戏爱好者、疯子


a)        
每一代人根据战争的指挥者和参与者的格局面形成自己独特的战争组织。30年战争(1618~1648)中的雇佣军是一种类型的军事组织,其中的梵蒂冈瑞士士兵是历史遗留下来的证据。由欧洲18世纪的年轻贵族和被强迫的不幸的人构成的武装部队以及法国大革命战争中成为贵族的军事团体是另外对应的例子,这些例子表明,经过了相当短的时间后,战争中的人力和组织因素是如何改变的。


b)        
20世纪的战争有两个主角:新征集的士兵和管理者。只有通过征兵,国家才能召集足够多的武装力量用于保卫领土和抵抗类


c)        
似的有组织的敌人。全国范围内的义务兵役是中央政权组织才能完成的结果,它使得对大规模年轻人构成的军团的统计、领导和管理成为可能。在18世纪末一个名叫拿破仑波拿巴的年轻法国人成功地发明和使用了这种形式的军事组织方法,他把日益膨胀的法兰西中央集权应用于新的目的。当向所征集的士兵提供高效的武器,并向他们的军团提供长距离攻击的火力――野战的主要形式――成为可能时,大量的标准武器的使用开始了。拿破仑式大炮和步枪射击术是这种行动的初始例子。


d)        
20世纪的战争中的其他的主要角色是其中作为军事参谋的组织者和管理者,虽然在拿破仑时代的战争中已开始有精选的广义的参谋和军需官机构,但它们在19世纪中叶才在部队中进入真正的角色。普鲁士的参谋部在经过几年的努力后,创造性地击败了丹麦(1864)、奥地利、反普鲁士的德国(1866)及法国(1870


e)        
1871)。1871~1914年德国的参谋部使其成为其他国家的楷模。


f)         
随着工业、交通网络和国家组织形式的进步,调动现代社会的一切人力、物力资源投人战争成为可能,在过去的几十年中,军事参谋团随着现代军团机构的大和复杂而逐渐增大。


g)        
直至冷战结束,和后勤工作相比,参谋工作被放在第二位。在海湾战争中,第一次攻击之前必须先转移几百万吨的物资,任何打断后勤流程的行为都会引起增援力量的不协调和军事行动的混乱。对联军来说,最幸运的是萨达姆侯赛因没有下令每天向朱贝勒港口的增援部队和达兰的空军基地发射一二枚巡航导弹。如果说诺曼克拉克将军以成功地领导和指挥了海湾地区的行动而出名的话,那么是他那并不很出名的负责后勤的下级潘格尼斯将军为他的成功打下了基础。这场战争让人们想起法国名言


h)        
尽管它很出色,但它并不是战争。这是管理上的而不是策略上的奇迹。对部队来说,部队的驻扎和军员的迁移、时间上的紧迫性、后勤流程的复杂性,地理环境和气候的艰难性,对部队行动来说都


i)          
是障碍,它们是必须克服的敌人,海湾战争中的联军部队几乎被其臃肿的机构拖跨,而不是被敌人的骚扰所拖垮,这样的事极少可能发生。


j)          
一旦人们观察到冷战结束后一段时间的政治和战略的现实,随着战争舞台的本质上的改变而形成的世界新格局并不使人惊奇。当战争中的其他角色进入舞台时,以军事参谋的形式作为战争管理者的时期已接近尾声。这里选择了三种形式的原型,它们并不是全新的,但迄今为止并不是所有的形式都起到这样突出的作用。


k)        
步兵


l)          
步兵仍然是战争的核心,和拿破仑式的或越南稻田中发生的战争中的大规模的征兵的情况不同,步兵中的男兵(或女兵)可根据自己的意愿进行选择。自从职业军人在英国和美国这样的工业化国家普及一段时期之后,人们对这种形式的部队已初有了解。


m)      
事实上,他们在思想背景上与征招士兵相差并不太远,和全国范围内的义务兵役相比,可能少数民族士兵的百分比要高一些(美国部队中),工人阶层和中低层的年轻人要多一点(英国军队中),但其道德本质和习惯与以前的部队相比并没有本质的不同。除美国部队的别动队员及特种队员和英国部队中的特别空勤团和海军部队之外,职业军入并非现代战争的机器。就特种部队而言,他们在征集士兵时代就有相应的前身(法国的Service Action,更不用提外籍军团,西班牙的Tercio,前苏联的阿尔法别动队,等等)。


n)        
确实,未来职业化部队的问题之一是他们没有足够认真的对待战争的态度。在现代部队中,士兵所关心的话题和社会上的人们相差不大。军饷、部队驻扎地的条件、士兵的居住条件、配偶的工作状况等等话题都优于军事话题。在强调无人员伤亡和占压倒优势的军事干预的美国社会中,危险和牺牲的含义已不再那么


o)        
清晰。也就是说,不管是义务兵还是职业军人,一旦进人了敌人的射程之内,只要超出了积极自我防卫的意义,瞬间就能投人战斗。这个过程成功的可能,依赖于先前的训练、专业技巧和团体凝聚力的实际状况和程度。


p)        
虽然在越南战场上美国就使用了步兵,但下一世纪的步兵和他们的先辈相比,拥有一个主要的优势和相对不重要的义务,他或她将得益于由现代科技带来的现代化武器的使用的简单和易操作的性能。装上了用于精确导航的全球卫星定位系统接受器的现代步枪、手提的或手套背面的电脑以及自导反坦克导弹与传统的转轮火枪、罗盘定位火炮、第一代步话机、前装式火炮相比,在紧急战斗中带来的操作上的方便就无法估量了。技术的精良和使用上的简单紧密相联,而维修上的困难被推到后方。


q)        
需求是供给的立即产物,在制造了所有各式各样的这些武器之后,未来的战场对它们的需求量特别大,借助于夜视装置.白天和黑夜的界限在缩小;手提式的自导导弹及快速火力武器使得暴露的敌人很少有机会还击;无人驾驶机或其他种类无人驾驶的飞行器和机器人始终在监察敌情,并向探测到的目标开火;随时与野战火炮、战斗直升飞机、空中支援战斗机等这样的长距离的作战武器紧密联系,使得士兵们能够迅速准确地把火力集中到战场上任意一个地方,这也迫使每一个步兵军团的士兵必须尽可能互相分散,以免成为敌军集中火力攻击的靶子,所以战争比以往更需要单兵作战能力。从这方面来看,处身于现代战场非常孤单,未来的情况更是如此。


r)         
对每一个士兵来说,连续的高强度的战斗是相当可怕的,每


s)        
秒钟都要在极端紧张的情况下作出事关生死的决策。从某种意义上讲,这让人想起1914~1918年法国战壕中的连续不断的战斗,但这是一个更广阔的瞬息万变的战场。当敌方的大炮开始怒吼时,并没有战壕可躲。未来的步兵更易于遭到敌方长距离的、命中


t)         
率高的武器的攻击,也就是说,步兵冲突要么时间短暂,要么是迅速及时地撤出或投入到战场中,在远距离的武器的攻击和长距离飞机可深入到战场后方的情况下,步兵的投入和撤出对实施和后勤方面来说,本身就是一个艰难的工作。发生在1956年、l967年和1973年的中东战争或马尔维纳斯群岛的战例表明,积极的筹划持续了几天或几周而不是几月或几年,


u)        
事实上,短兵相接将被长距离火器的对射所分隔,这种对射无须步兵的介人。六日战争后,埃及和以色列在1969~1971年长期的战争摩擦中已显示了这一点。冷战之后的战争却变得野蛮起来,这使得民主国家在进入这些国家的过程中变得相当小心,除非敌入在遭受到空中和海上打击后乱了阵脚。海湾战争中的地面部队投人前的长时间的空袭是这类战争的缩影。


v)        
电脑怪人


w)      
在地域范围广、打击面深的战争中发挥核心作用的入物与发明新的软件、驾驭英特网的人物非常相似。电脑怪入和电脑迷通常非常年轻、生活自由、完全沉浸于他们的二进制世界,如果说他们的创造使世界经济向前发展的话,他们也发展与设计了最具有破坏性的方法。


x)        
他们所利用的智能是由如下的传感器组合起来的:光学仪器、


y)        
雷达和窃听卫星、无人驾驶机、远距离无人驾驶飞行器及微小的、


z)        
分布在敌占区的遥控传感器。装备精良和防卫严密的敌入要用巡航导弹和其他远程武器攻击,然而摧毁像飞机场和运输中心之类的区域性目标要用携带多枚小弹头的导弹。火力防护网被无人驾驶飞行机喷射的金属碎片所破坏,更为狡猾的是电子网络被感染上能破坏整个软件的病毒。


aa)    
这些武器部署的协调和管理需要高技术和管理方面的专家,这些专家既不同于一战中所需要的参谋人员,也不同于二战及后


bb)    
来的后勤人员,这些致力于电脑计算、软件和操作的男人和女人是战争中不可缺少的操作者,他们是彻底的平民,他们的军事知识只是一个附带品。


cc)     
光盘游戏和现代战争的对比是相当简单的,但它不仅仅包含一点真理。现在军事行动计划需要的技能和平民百姓所需的包括电脑游戏在内的日常应用技能并没有本质不同。事实上,极受欢迎的光盘游戏中的一些是降低保密等级的军事行动的变体和其他种类战争的模拟。在1996年,人们只需花20美元即可买到在1993~1994年间美国海军作战中心这样的军事研究所才能获得的顶级战争游戏。游戏世界是虚构的,高科技战争是现实的,但介入其间的软件和方法有时使它们难以区分。


dd)    
疯子


ee)    
疯子总是出现在滥施暴政者中间,现在这个词应用于那些行为规范和看法和现实社会的主流相违背的人,这些群体自杀者思想偏激、穷兵囊武,或多或少准备殉道,通常并不是大规模战争舞台的主角。19世纪早期的意大利的烧炭党,一个世纪前欧洲的激进无政府主义者。1947~1961年生育高峰期时代的武装的恐怖主义分子(包括美国的气象员,意大利的红色旅,德国的赤卫军,法国的直接行动和比利时的共产斗士都使用暴力,但没有人虚伪地把它们看成通常意义的战争,当多种压力结合在一起,这种状态会有所改变。


1.        
有相当多的一部分人在社会无法承受由于国际冲突和外部因素施加的压力之后,成为通常描述的军事激进主义者,例如:在伊斯兰世界的大部分国家,激进的行为或更确切地说激进的暴行随处可见,因为这些在没有接受或没有成功接受西方的影响的前提下,拒绝西方积极的政治和经济价值的有关国家正陷入专制和贫穷的沼泽。极端的激进主义从阿特拉斯山脉到兴都库什山


ff)       
脉之间生根发芽,枝繁叶茂。并不是所有涉及的国家都很贫穷,没有人把巴林和沙特阿拉伯看成是第三世界成员,它们都是偏执的政治和信仰不同政见持有者。事实上,该地区只有很少一部分国家具有宽容和民主、对广泛出现的暴力狂热的紧急状况有强烈抵制作用的机构,它们是摩洛哥、约旦和埃及。


gg)    
第二,一旦得到别国后勤方面的支持,疯子扩大暴力行为的规模的能力会大大地提高。伊朗、叙利亚、利比亚、苏丹、伊拉克在不同时期都起过这样的支持作用。在苏联占领阿富汗期间,美国、沙特阿拉伯和巴基斯坦帮助穆斯林游击队(如果不是故意的话),也起了类似的作用。阿富汗恐怖主义者多达1.5万,他们来自不同的国家,他们在巴基斯坦的白沙瓦难民营接受训练。他们不仅仅出现在阿尔及利亚、沙特阿拉伯、埃及甚至菲律宾,他们已成为伊斯兰世界的特征。虽然早期的美国一沙特阿拉伯计划已不复存在,但基础设施保存了下来,并且得到了海湾国家的资源和一些较大规模的激进的伊斯兰运动的援助。


hh)    
最后,也是最重要的一点是恐怖活动的方式几乎与传统战争的工具有同样的破坏性。19世纪手提炸弹的无政府主义者或卡拉什尼科夫匪帮(赤卫军的前身),也只能杀死几十人而不是几千人。传统的汽车和卡车炸弹已接近现代战争的规模。198311月发生在贝鲁特的爆炸案用两枚卡车炸弹杀害了299名美国和法国的服务人员;发生于1995年的俄克拉荷马爆炸案用炸药包炸死了168名平民。每一次飞机爆炸案都有数百人丧生。1985年印度航班在爱尔兰失事造成了329名人员伤亡,1988年洛克比空难中259人死亡。一旦恐怖主义者得到大规模毁灭性武器,他们杀人的规模将会提高1~2个数量级一次可以杀死几千人甚至几万人。考虑到工业发展的实际情况以及后勤运输和操作上的易实施性,他们极有可能使用化学武器和生物武器,而不是核爆炸。核武器的制造绝不简单,一旦它离开了发射架”――即使有大批黑手


ii)        
党出入的俄罗斯也不可能发――它的运输和引爆对一个非国家级别的团体来说相当复杂。烧瓶中的病毒、毒素或神经气体的处理和使用要容易一些。苏维埃生物制药机构生产的令人作呕的产品应引起人们的注意,至少应注意前苏联帝国放松管理的核武器


jj)        
如果近代史有指导意义,那么疯子在理论上和实践上都不会缺少。免去原子弹作用的高技巧的数学家或赤卫军大学毕业生为他们树立了普通的榜样。暴力激进主义表现出的是缺乏道德观和常识,但他们绝不缺乏才能和智慧。


kk)     
一些恐怖主义的分析家抱有极端的组织不会使用大规模毁灭性武器的幻想,并指出恐怖主义感兴趣的是和他们的对话,而不是为杀人而杀入。避开大规模杀人这样的事实,最有可能出现的情况是他们的杀人能力而不是其企图使得他们杀害的人数的规模低于常规战争。诱发对突然的残暴的死亡的恐惧是恐怖主义的目的。为了创造这样的恐惧,杀人行为本身并不是必须的,但毫无疑问它是达到目的的最有效手段。


ll)        
平民


mm) 正如以前的战争一样,战争中的主角会与被称为平民的广大的角色有联系。平民卷人战争的程度随时间的起伏很大。以土地为生的平民通常是路过军队的牺牲品―――可以上溯到拿破仑时代的操作方法――国家并没有足够的能力无限期的供养庞大的军队。总之,战场之外的、在行军途径之外的广大平民受害程度还不算深。持续时间长的、带有宗教信仰和意识形态成分的、野蛮的冲突特别会造成大批平民的死亡,发生在17世纪的战争造成了大约三分之一德国平民的死亡。


nn)    
20世纪的大部分时间而言,平民是战争的主要牺牲品。士兵逃过战争劫难的机会要比平民大。从1939年到1945年,欧洲


oo)    
大约有5000万人死于战争,其中死掉的士兵要比平民少2000万人,这种格局在随后的战争中重复了好多次,越南战争和阿富汗战争就是这样的情况。


pp)    
纯净的战争,即在战争中平民未遭受损失这种情况在20世纪己存在了。最显著的一系列战略是195619671973年的阿以战争、1948年和1965年的印巴战争以及马尔维纳斯群岛战争,把


qq)    
纯净的战争本质上归因于冲突地区的地理因素(因为沙漠中平民比较少)或有限的战争目标的因素是错误的。总之,以色列及其阿拉伯邻国都有攻击对方人口密集地区,包括像大马士革、开罗或特拉维夫这样的城市的手段,但双方从总体上都避免这么做。像六月战争这样目标有限的战争就不是这样,因为所有的团体从一开始就让以色列处于生死存亡的紧要关头。丢开报复的限制,大肆屠杀平民的战争和纯净战争的根本区别在于屠杀和消灭平民是否是战争的目的,最血腥的战争现在是,将来肯定还是对这个问题作出肯定回答的战争。种族灭绝和恐怖主义都是以屠杀平民为目的的。


rr)      
另一方面,高精度和长距离武器的倾向预示着先前不可避免的平民伤害与如今相比可以很大程度地减少。如果损害和实现战争的目的无关,这样的损害可以减到很小的程度。二战期间的定点轰炸只不过是恶意的玩笑。许多法国城市充满了战争的创伤。


ss)     
战后美国空军的执行研究机构得出这样的结论:为了保证能狠狠打击像足球场这样大的目标,需要大约3000架飞机。与此相反,海湾战争表明:3000架飞机摧毁像已格达这样的首都城市的基础设施,并将对周围平民的人口和住宅的破坏限制到很小程度是可能的。


tt)      
战争对全体平民的损害将进一步两极化――卢旺达和波斯尼亚就属于一级,战争在这里在某种程度上和18世纪极为类似――


uu)    
军事集团之间的战争,对自由平民的影响程度与二战及越战相比


vv)     
要小一些。







 




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