游戏案例研究:Crossy Road如何在三个月内赚取1000万美元

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Frogger风格游戏Crossy Road201411月推出手机游戏以来仅仅三个多月就获得了1000万美元,其中包括300万美元的游戏视频广告。这个案例研究着眼于游戏失败成功的秘诀。


案例研究摘要


•游戏开发者旨在通过创建令人上瘾的酷应用程序来模仿‘Flappy Birds’的成功,该应用程序吸引了网络社区对喜欢的事物的喜爱


•强大的游戏设计与新奇特角色和奖金的更新相结合,改善了分享选项,提升了人气


Crossy
Road
至少300万美元的收入来自其游戏视频广告通常用于其他手机游戏


挑战


Planet
Whale
在短短六周内开发,Crossy Road的目标不是制作一个利润丰厚的游戏,而是一个受欢迎的游戏,受到Flappy Bird的可访问性和病毒式成功的启发。


联合创始人马特・霍尔和安迪・桑在旧金山GDC会议上发表的演讲揭示了收入。


到目前为止,iOSAndroid上的游戏已下载超过50万次。


Andy Sum告诉与会者,有三件事看到它变得成功保留,病毒式传播和重新参与如果没有这三件事完美地工作,那么游戏就不会受到打击“”。


解决方案


由于App
Store
推广,游戏在发布时表现良好,发布后游戏的进一步更新包括新角色,改进的分享选项和新设置帮助玩家参与并继续使其成为可共享的。


Crossy Road20世纪80年代的街机游戏Frogger中汲取灵感,为玩家提供各种角色,可以跨越道路和河流最终,可以在汽车,卡车和火车上进行拼接。


玩家可以通过游戏获得可用于解锁新角色的货币,没有计时器,生命或支付门,迫使他们延迟或支付继续玩他们想要的东西。


结果


201411月推出手机游戏以来,Crossy Road已经在短短三个多月内赚了1000万美元,其中包括300万美元的游戏内视频广告。


“显然,1000万美元太棒了。这种方式,方式,方式,方式,方式比我们想象的要多。但是,免费游戏业务的某个人会查看这些数字,并认为我们可以为每个用户做出更多贡献。但是,如果我们改变它……如果我们遵循一些最佳实践……如果我们卖掉硬币并且有一个“保存我”按钮并且感觉就像其他游戏一样,那么有人会关心吗?


据透露,至少300万美元的Crossy Road的收入来自其游戏中的视频广告通常用于其他手机游戏玩家可以选择观看以赚取更多货币。


查看下面的游戏样本及其奇特的奖金:“







 




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